उपयोगी टिप्स

Warhammer 40,000: नियम, खेल यांत्रिकी

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पहला तरीका - आप पहले से ही ब्रह्मांड से परिचित हैं, आप सभी या अधिकांश सेनाओं को जानते हैं और उनमें से किसी के लिए प्राथमिकता है। यहां सब कुछ सरल है - चुनें कि आप क्या परिचित हैं और आत्मा क्या है।

दूसरा तरीका - आपको ब्रह्मांड, सेनाओं और सामान्य तौर पर इसके बारे में कोई जानकारी नहीं है। इस मामले में, कुछ चुनना मुश्किल होगा। शुरू करने के लिए, मैं आपको सलाह दूंगा कि आप इस ब्रह्मांड से संबंधित साहित्य से परिचित हों। उदाहरण के लिए, यह फ़िक्शन बुक्स और विकिपीडिया लेख हो सकते हैं, और तथाकथित "फ़्लफ़ बाइबल" एक अच्छी बात है जो अंशों पर संक्षिप्त जानकारी एकत्र की है। उसके बाद, आप सीधे चयन पर जा सकते हैं।

तीसरा तरीका - आप ब्रह्मांड को जानते हैं, आप एक या दो सेनाओं या किसी को भी नहीं जानते हैं (हालांकि यह कल्पना करना मुश्किल है)। यहीं से शुरू होती है मस्ती। हम चुनना शुरू कर रहे हैं। मैं इन मानदंडों के आधार पर सुझाव देता हूं: उपस्थिति, खेलने की शैली, लाइनअप की विविधता और व्यक्तिगत प्राथमिकताएं। आप सूची में कुछ भी जोड़ सकते हैं या कुछ हटा सकते हैं जो आपके लिए महत्वपूर्ण नहीं है। और अब थोड़ा और।

1. सूरत। यह यहाँ बहुत सरल है - हम लेते हैं और देखते हैं। कला पर, चित्रित लघुचित्रों पर, सेना की पेंट योजनाओं और उनके महत्व पर। सौभाग्य से, यहाँ विविधता पर्याप्त से अधिक है। यदि आप लुक पसंद करते हैं, तो सबसे अधिक संभावना बाकी आपके स्वाद के लिए भी होगी।

2. खेल की शैली। यहां पहले से ही थोड़ा गहरा खुदाई करना आवश्यक होगा। अधिकांश सेनाओं को युद्ध की एक विशेष शैली का आभास होता है। यह, उदाहरण के लिए, एक आने वाली हरी लहर है orcs या पदों में फंसे गार्डों की एक रेजिमेंट, तेज और चालनीय बड़ों, या दुश्मन के सिर पर गिरने वाले अंतरिक्ष मरीन। लेकिन लगभग कोई भी सेना विभिन्न तरीकों से खेल सकती है। मैंने दोनों orcs को दुश्मन की आग की दीवार, और ताऊ मोटर चालित राइफल इकाइयों से मिलते हुए देखा है। लेकिन यह दृष्टिकोण पहले से ही अनुभवी खिलाड़ियों के लिए युद्ध के मैदान पर एक प्रतिद्वंद्वी को आश्चर्यचकित करने की कोशिश कर रहा है - "जैसा मैं देख सकता हूं।" शुरुआत के लिए, हम इस बात में रुचि रखते हैं कि सेना को शुरू में क्या पसंद है। यह वह जगह है जहां हमारे साहित्य (और न केवल) ब्रह्मांड का ज्ञान काम में आता है। सब कुछ बहुत सरल है - पुस्तक में और मेज पर दोनों (लेकिन यह केवल युद्ध की शैली पर लागू होता है)।

3. लाइनअप। यह, संक्षेप में, एक सेना या किसी अन्य के मॉडल की विविधता है। सब कुछ उतना ही सरल है। मॉडल श्रेणी के साथ खुद को परिचित करने का सबसे आसान, सबसे तेज़ और सबसे मुक्त तरीका है गेम्स वर्कशॉप वेबसाइट। हम अंदर जाते हैं, टैब चुनें और देखें। यदि आप अपनी सेना में अधिक से अधिक विविधता चाहते हैं - कृपया, आपकी पसंद एक बड़ी लाइनअप के साथ सेनाओं के पक्ष में है। चार्टर के एक समर्थक और सैन्य गंभीरता - कृपया, एक गार्ड या अंतरिक्ष मरीन के रूप में भी। लेकिन मैं आपको तुरंत चेतावनी देता हूं, एक दर्जन से अधिक और लगभग समान मॉडलों को चित्रित करने के लिए मास्टर करना मुश्किल है।

4. व्यक्तिगत प्राथमिकताएं। खैर, इसमें कुछ खास नहीं है।

इस तरह के मानदंडों के बारे में, मैंने अपने लिए पहली सेना चुनी। मैं सभी सेनाओं के साथ इस सूची से गुजरने की सलाह देता हूं। सुविधा के लिए, आप एक चिन्ह भी बना सकते हैं।
लेकिन याद रखें - यह आपकी पसंद है।

वॉरहैमर 40,000: शुरू

41 सदी। उनके निवासियों के साथ एक लाख अलग दुनिया। अंतरिक्ष प्रौद्योगिकी, बायोइंजीनियरिंग, हाइपरस्पेस में यात्रा। और स्वर्ण सिंहासन पर बैठे प्राचीन सम्राट के नाम पर अनन्त युद्ध।

वॉरगेम "वॉरहैमर 40,000" का वातावरण आकर्षक है। यह सिर्फ एक खिलौना-मेज नहीं है। यह वास्तविक प्रशंसकों के लिए एक खेल है जो रणनीति और रणनीति के लिए उत्सुक हैं और एक नई लड़ाई में लघु सैनिकों का नेतृत्व करने के लिए तैयार हैं।

खेल का मुख्य लक्ष्य अपनी सेना को जीत की ओर ले जाना है। आप ऐतिहासिक लड़ाइयाँ खेल सकते हैं, जिन्हें संहिताओं या कला पुस्तकों में साहित्यिक पचड़ों के कथानक द्वारा सुनाया जाता है। और आप दुनिया का एक अलिखित इतिहास बना सकते हैं जब आपकी आंखों के ठीक पहले होने वाली क्रियाएं बदल जाती हैं।

Warhammer 40K एक टर्न-आधारित सामरिक रणनीति है जिसमें आपको बहुत कुछ सोचना पड़ता है, अपने कार्यों की अग्रिम रूप से गणना करें, इसलिए यदि आपके पास घर पर इन कौशलों को पंप करने का लक्ष्य है, तो खेल इस में आपकी मदद करेगा।

खिलाड़ी श्रेणियों, संख्या

Warhammer 40K श्रृंखला के खेल के प्रशंसक एक पर एक खेलना पसंद करते हैं, कम बार टीम के खिलाफ टीम। लेकिन टीम अभी भी सेनाओं में से एक के लिए जिम्मेदार है और वास्तव में एक व्यक्ति के रूप में काम करती है। आप सैन्य गठबंधन (निश्चित रूप से, जाति की प्रकृति को देखते हुए) बनाकर टेबल पर तीन सेनाओं के साथ खेल सकते हैं।

अपनी संलिप्तता के अनुसार वारगमारों को दो सशर्त समूहों में विभाजित करना संभव है। कुछ समय-समय पर खेलने के लिए तैयार हैं, पेंटिंग लघु चित्रों के साथ परेशान नहीं करते हैं, और खेल साहित्य से वे स्टार्टर किट से जुड़े केवल एक संक्षिप्त (200 पृष्ठ) निर्देशों को पढ़ते हैं। अन्य लोग अपनी सेना बनाने में वर्षों का समय लगाते हैं, दुनिया के इतिहास को अच्छी तरह से जानते हैं, और नियमों में बदलाव की लगातार निगरानी करते हैं।

पैकेजिंग, डिजाइन, स्थानीयकरण

Warhammer 40K के लघुचित्र छोटी इकाइयों और एकल आंकड़ों में बेचे जाते हैं। थंबनेल की औसत ऊंचाई 28 मिलीमीटर है। 1:64 के पैमाने पर आंकड़े बनाए जाते हैं। वे विभिन्न सामग्रियों से बने होते हैं। गेम्स वर्कशॉप के आधिकारिक लघुचित्र प्राइमार्चियम से लिए गए हैं, जिसमें टिन, सुरमा, तांबे की एक छोटी मात्रा होती है। प्लास्टिक प्रतिकृतियां हैं।

अलग से, आपको कोड खरीदना होगा। दुर्भाग्य से, उनमें से ज्यादातर केवल अंग्रेजी में मौजूद हैं। उदाहरण के लिए, रूसी में वॉरहैमर 40,000 के लिए अत्याचार कोड केवल 6 वें संस्करण के लिए है, जो पहले से ही पुराना है। नियमों के नवीनतम संस्करण दिनांकित 2017 हैं - यह 8 वां संस्करण है। इसी कारण से, खिलाड़ियों का स्लैंग अंग्रेजी शब्दों पर आधारित है, और वास्तविकता में या बिना किसी आदत के वीडियो समीक्षा में गेम देखना बहुत मुश्किल है।

आप वॉरहैमर खेलने के लिए एक स्टार्टर किट भी खरीद सकते हैं, जहाँ आपकी ज़रूरत की हर चीज़ न्यूनतम होगी। वास्तव में, प्रत्येक खिलाड़ी की अपनी अनूठी सेना होती है। इसमें नेक्रोन हो सकते हैं, नेक्रॉन्टी रेस से निर्मित मैकेनिकल योद्धा, अपने बैनर ताऊ साम्राज्य को बढ़ा सकते हैं या "वहाग!" ओर्क चिल्ला सकते हैं।

ट्रेनिंग

आपको एक रोस्टर (आपकी इकाइयों की एक सूची), सेना के साथ शुरू करना चाहिए जो चरित्र, उपस्थिति और मुकाबला प्रदर्शन में आपके लिए सबसे आकर्षक है। एक अनिवार्य स्थिति प्रासंगिक संहिता का अध्ययन है।

पहले गेम से पहले, लघुचित्रों को एकत्र किया जाना चाहिए और कोड के अनुसार चित्रित किया जाना चाहिए। एक इकाई इस प्रकार कई हफ्तों के लिए तैयार की जाती है। कोडांतरण और पेंटिंग के आंकड़े लंबे समय से एक अलग शौक में हैं, और 80 प्रतिशत लोग ऐसा करते हैं, जो इसे सिर्फ प्रक्रिया, संग्रहणीय वस्तुओं या बिक्री का आनंद लेने के लिए करते हैं। व्यवहार में, अप्रभावित मॉडल के साथ खेलना काफी संभव है।

आपको एक खेल का मैदान भी चाहिए - एक सपाट नक्शा या, अधिक बार, तीन-आयामी परिदृश्य तत्व (भवन, पहाड़ियां, दलदल और अन्य दृश्य, दूसरे शब्दों में, इलाके)।

लड़ाई एक टुकड़ी के गठन और मैदान पर आंकड़ों की व्यवस्था के साथ शुरू होती है। दस्ते को कुछ निश्चित अंकों के लिए जमा किया जाता है, जो पहले से सहमत है। प्रत्येक "सैनिक" अलग है। सबसे लोकप्रिय प्रारूप 1850 अंक है, जिसके लिए आप काफी बड़ी लड़ाकू-तैयार इकाइयां एकत्र कर सकते हैं, और खेल में विभिन्न सामरिक कार्यों के लिए वर्ण शामिल होंगे।

लेकिन कभी-कभी 8 या 12 हजार अंक की सीमा निर्धारित की जाती है, और ऐसी लड़ाई कई दिनों तक चल सकती है। 200-1000 अंकों के प्रारूप से, 7 वें संस्करण से शुरू होने वाले नए "वॉरहैमर" ने लगभग इनकार कर दिया, यह केवल बहुत ही कम या प्रशिक्षण झगड़े के लिए उपयुक्त है।

एक चाल में कई चरण होते हैं।

फायरिंग के चरण

हिट के परिणाम घन के रोल पर निर्भर करते हैं, रक्षा और हमले की विशेषताएं, फायरिंग रेंज। प्रत्येक इकाई के लिए नियम पुस्तकों में एक संख्यात्मक मान में इसकी विशेषताओं के विवरण के साथ एक अलग नक्शा तालिका है। एक चरित्र केवल उन लक्ष्यों पर गोली मार सकता है जो वह अपनी बात से देखता है। शेल्टर अतिरिक्त सुरक्षा प्रदान करते हैं।

हाथ से हाथ का मुकाबला चरण

आक्रमण दस्ते आमतौर पर यहां प्रदर्शन करते हैं। वे हमले को 6 इंच की दूरी तक ले जाते हैं और, यदि वे प्रतिद्वंद्वी से 2 इंच से अधिक नहीं हैं, तो लड़ाई में प्रवेश करें। जो लोग अधिक चोटों के साथ समाप्त होते हैं, वे नेतृत्व परीक्षण करते हैं और यदि असफल हो जाते हैं, तो कुछ कदम पीछे हट जाते हैं।

मानचित्र पर महत्वपूर्ण बिंदुओं को पकड़ना और पकड़ना आवश्यक है, प्रत्येक के लिए अंक दिए गए हैं। अंक मिशन में पहचाने गए माध्यमिक लक्ष्यों की उपलब्धि भी लाते हैं। जीत दुश्मन की पूरी हार, उसकी उड़ान या अंकों से लाभ द्वारा लाया जाएगा। एक नियम के रूप में, एक लड़ाई सीमित संख्या में चालें (5-6) होती है, जिसके बाद अंक गिना जाता है।

स्पेस मरीन के रूप में कैसे खेलें

उदाहरण के लिए, एक गेम की लड़ाई जिसमें ऑर्डर ऑफ द स्पेस मरीन शामिल है। उनका विरोध करना नेक्रों (नेक्रों) होगा। ग्रह की रक्षा अल्ट्रामैराइंस के आदेश से पैराट्रूपर्स की टुकड़ी के नेतृत्व में की जाएगी। अराजकता और तिरस्कार की विरोधी ताकतों के साथ "स्पेस वूल्व्स", "ब्लड एंजेल्स" या "रैप्टर" की लड़ाई और आदेश एक समान सिद्धांत पर लागू होंगे।

अंतरिक्ष मरीन ट्रूप्स का निर्माण

टेबल के केंद्र में अंतरिक्ष मरीन में एक भारी टैंक "शिकारी" है। स्काउट का एक दस्ता फ्लैंक से गुप्त प्रवेश का उपयोग करता है, पांच में स्नाइपर राइफलें होती हैं, एक में एक रॉकेट लांचर होता है। पांच और स्काउट गुप्त रूप से बाएं फ्लैंक से आगे बढ़ रहे हैं - चार राइफल के साथ और एक रॉकेट लॉन्चर के साथ।

रिजर्व में सेना के अभिजात वर्ग हैं, भारी मशीनगनों, छुरा के साथ पहली कंपनी के दिग्गज। मुख्य स्ट्राइक फोर्स स्पेस मरीन का हमलावर टर्मिनेटर है, जिसमें चार ढाल और हथौड़े, तीन पंजे के साथ होते हैं। एक सिपहसालार, अल्ट्रामाराइन्स कासियस की पवित्रता का मालिक, उनके साथ लड़ाई में जाता है।

पांच तबाही किलेबंदी पर बैठे हैं - सबसे भारी सशस्त्र दस्ते, लंबी दूरी पर शक्तिशाली आग का नेतृत्व करते हैं। वे मिसाइल लॉन्चरों से लैस हैं, लेकिन उनमें से कोई भी ऐसा नहीं है जो सेंचुरियन कवच संरक्षण में कपड़े पहने हुए हैं - यह बहुत मूल्यवान है। इसके अलावा मैदान पर एक भारी बख्तरबंद कार्मिक है जो कि चिमेरा श्रेणी का है।

नेक्रॉन ट्रूप्स का निर्माण

नेक्रों के वंशज निम्नलिखित सैनिकों को बेनकाब करते हैं। घुड़सवार सेना एक विध्वंसक स्वामी है, जो एक भाला, एक स्कैथ और एक पुनरुत्थान गेंद से लैस है। उसके पास दिमाग काटने वाले कीड़े भी हैं - नैनोबग्स, जो दुश्मन के संपर्क में होने पर, उसके मस्तिष्क में रेंगते हैं और उसे आत्मघाती कार्य करने के लिए मजबूर करते हैं। इसका कवच चढ़ाना सुरक्षा बढ़ाता है।

नेता के बगल में सात प्रेटोरियन सेवक हैं - कुलीन कैटरपिलर साइबरनेटिक योद्धा। उनके पास शूटिंग उपकरण और ऑर्गेनिक्स के लिए एक आवृत्ति बंदूक है। वे तीन भारी और तीन प्रकाश विध्वंसक के एक पलटन द्वारा समर्थित हैं।

इन्फैंट्री - दस नेक्रॉन योद्धाओं की दो इकाइयां, जिनमें से एक बंकर में बैठती है, और दूसरी खंडहर की आड़ में है। दुश्मन के लड़ाकू वाहनों के खिलाफ शक्तिशाली आग का समर्थन - दो डूमडेस्क अर्क।

स्पेस मरीन की पहली चाल

नेक्रॉन के बगल में युद्ध के मैदान पर लैंडिंग कैप्सूल भूमि। पैराट्रूपर्स बाहर जाते हैं, दो समूहों में विभाजित होते हैं और हमला करना शुरू करते हैं। एक सफल शॉट के साथ, एक आर्क नष्ट हो जाता है, दूसरे को रॉकेट लॉन्चर से एक शॉट द्वारा दाहिने फ्लैंक से स्काउट किया जाता है। सन्दूक में विस्फोट होता है, और टुकड़ों के ढेर के नीचे दुश्मन के प्रकाश विध्वंसक में से एक की मृत्यु हो जाती है।

एक शॉट के साथ बाएं फ्लैंक पर, प्रीडेटर दो भारी डिस्ट्रॉयर्स को बचाता है, तीसरा स्काउट है जो स्नाइपर राइफल्स से तीन शॉट्स के साथ समाप्त होता है। सैनिकों को नजदीकी मुकाबले में लाने के लिए बख्तरबंद कार्मिक वाहक आगे बढ़ना शुरू कर देता है। रावणों ने बंकर पर मिसाइलों से हमला किया, लेकिन वे बचाव के माध्यम से तोड़ने में विफल रहे।

नेक्रों की पहली चाल

शेष विध्वंसक एक से एक दिग्गजों को गोली मारते हैं और मारते हैं, एक छलांग लगाते हैं और दूसरे को हाथ से मारते हैं। इन्फैंट्री शूट स्पेस की एक टुकड़ी ने गौसियन राइफल्स के साथ पीठ में मरीन किया और दस में से आठ निशानेबाजों को मार गिराया। नेता के साथ प्रेटोरियन कवर के पीछे छिपते हैं और बख्तरबंद कर्मियों के वाहक पर हमला करने के लिए तैयार होते हैं।

दूसरी चाल

अल्ट्रामैरिन उतनी अच्छी तरह से प्रदर्शन नहीं करते हैं, जैसा कि उन्होंने अंतिम बार किया था। एक विध्वंसक को मारना और दूसरे को उड़ान भरना संभव है। फैलाव से हाथापाई के हमले के बजाय, पैराट्रूपर्स छोटे कैलिबर से नेक्रॉन पर शूट करना शुरू करते हैं और केवल एक को मारते हैं।

एक मिसाइल हमला और एक बंकर पर एक टैंक से एक शॉट फिर से कुछ भी नहीं में समाप्त होता है। दाएं और बाएं से स्काउट्स ने प्रभु और प्रेटोरियन पर आग लगाई और याद आती है। इसके अलावा एक फ्लेमेथ्रोवर से परिणाम नहीं लाता है।

टर्मिनेटर प्रभु और उसके प्रवेश पर करीब से लड़ने के लिए जाते हैं, लेकिन पलटवार के परिणामस्वरूप एक की मौत हो जाती है। चार प्रेटोरियों को मारना संभव है - जिनमें से दो प्रभु तुरंत जीवित हो जाते हैं।

बाएं फ्लैंक से नेक्रॉन योद्धा दो दिग्गजों को एक सफल वॉली के साथ मारते हैं। एक बंकर से शूटिंग एक बख्तरबंद कर्मियों के वाहक को नुकसान पहुंचाती है। घुड़सवार सेना कासियस को चुनौती देती है, उसकी इच्छा और चोट को दबाती है। उसी समय, सभी प्रेटोरियन टर्मिनेटरों के हाथों नष्ट हो जाते हैं।

तीसरी चाल

स्पेस मरीन एक प्लाज्मा शॉट बनाता है, परिणामस्वरूप, केवल पांच साधारण नेक्रॉन योद्धा जीवित रहते हैं। स्काउट्स फिर से याद आती है। शॉट्स बंकर की छत को नीचे लाने का प्रबंधन करते हैं, मलबे के साथ कुछ नेक्रॉन को अंदर भरते हैं, जिनमें से कुछ तुरंत बख्तरबंद कर्मियों वाहक को उठाते हैं और खोलते हैं।

टर्मिनेटर प्रभु से लड़ते हैं, नेक्रॉन थूक से मर जाता है। बाकी ब्रेन-बाइटिंग बग्स का सफलतापूर्वक विरोध करते हैं, और स्पेस मरीन प्रभु को नष्ट कर देते हैं। एक अन्य वयोवृद्ध की बाएं फलक पर गोली मारकर हत्या कर दी गई।

किसे खेलना चाहिए

यदि आप एक अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली विरोधी और उसके घातक हथियारों से अंतरिक्ष मरीन के एक दस्ते के साथ ग्रह की रक्षा करना चाहते थे, तो वॉरहैमर 40,000 की जाँच करें। जहाज आपको युद्ध के केंद्र में लाएगा, और आपको एक रोमांचक लड़ाई में शामिल होना होगा।

"वॉरहैमर" को ऐसे खिलाड़ियों की ज़रूरत होती है जो जटिल नियमों को तोड़ सकते हैं, टकराव की पेचीदगियों, विभिन्न हथियारों की विशेषताओं और सशस्त्र बलों की विभिन्न शाखाओं की विशेषताओं को समझ सकते हैं।

यदि आप जटिल नियमों को समझना नहीं चाहते हैं और विचारशील पैदल सेना के साथ मेज के चारों ओर लघुशंका को स्थानांतरित नहीं करना चाहिए, तो आपको नहीं खेलना चाहिए। इस खेल में बहुत अधिक ध्यान और महत्वपूर्ण समय और सामग्री निवेश की आवश्यकता होती है।

चक्र के मुख्य खेल

श्रृंखला के सभी खेलों को सूचीबद्ध नहीं किया जा सकता है। लड़ाई के लिए बहुत सारे परिदृश्य जारी किए गए थे, प्रत्येक मिशन के लिए लघुचित्र, कार्ड गेम, कंप्यूटर गेम के साथ कई शुरुआती सेट थे। मूल रूप से वे केवल अंग्रेजी में उपलब्ध हैं, लेकिन आप रूसी स्थानीयकरण भी पा सकते हैं।

हम उन खेलों की एक छोटी सूची प्रदान करेंगे, जिन्हें सेटिंग के प्रशंसकों पर ध्यान देना चाहिए।

7 और 8 संस्करणों के लिए स्टार्टर किट:

"" वॉरहैमर 40,000: नो नो फियर (अनजान से डरना) "और" वॉरहैमर 40,000: फर्स्ट स्ट्राइक "- नर्गले के योद्धाओं के खिलाफ अंतरिक्ष मरीन

* "डार्क इम्पेरियम वॉरहैमर 40,000 (डार्क इम्पेरियम)" - इम्पेरियम के इतिहास में एक नया दौर,

* "वॉरहैमर 40,000: डार्क वेंजेंस" - डार्क एंजेल्स और कैओस स्पेस मरीन के बीच एक लड़ाई।

ताश का खेल:

"" वॉरहैमर 40,000: विजय "- दो सौ से अधिक कार्ड और सात गुट उपलब्ध हैं: स्पेस मरीन, इंपीरियल गार्ड, ओर्क्स, कैओस, एल्डर, डार्क एल्डार और ताऊ।

* "वॉरहैमर 40,000: होरस हेयरी (होरस हेरी)" एक सामूहिक खेल है, दो गुटों का प्रतिनिधित्व किया जाता है - वफादार और देशद्रोही। कुछ कार्ड बहुत दुर्लभ हैं।

* "स्पेस हल्क: डेथ एंजेल" - अंतरिक्ष में अत्याचार के खिलाफ मरीन।

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