उपयोगी टिप्स

Minecraft PE: हॉर्स गाइड पूरा करें

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संपादकों और शोधकर्ताओं की हमारी अनुभवी टीम ने इस लेख में योगदान दिया और सटीकता और पूर्णता के लिए इसका परीक्षण किया।

सामग्री प्रबंधकों की एक टीम संपादकों के काम की सावधानीपूर्वक निगरानी करती है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि प्रत्येक लेख हमारे उच्च गुणवत्ता मानकों को पूरा करता है।

यह लेख आपको दिखाता है कि Minecraft में दो घोड़ों को कैसे जोड़ा जाए। दो घोड़ों को फंसाए जाने के बाद, उन्हें सुनहरे सेब दिए जा सकते हैं, उनके साथ हो सकता है और एक मुर्गी प्राप्त कर सकते हैं। आप Minecraft (एक कंप्यूटर, मोबाइल डिवाइस और कंसोल पर) के सभी संस्करणों में घोड़ों को नस्ल कर सकते हैं।

घोड़े पर तमाचा

पहले आपको खुद घोड़े को खोजने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, मुझे लगता है कि यह मुश्किल नहीं होगा, क्योंकि यह बायोम मैदान और सवाना में पाया जा सकता है। फिर आपको इसके करीब आने और उस पर बैठने की आवश्यकता है, लेकिन ध्यान दें कि आप इसे पहली बार नहीं कर पाएंगे, इसलिए हम आपको सलाह देते हैं कि आप इससे पहले सेब या गेहूं के साथ इसे खिलाएं, और फिर इसे वश में करने के लिए इस पर बैठने की कोशिश न करें। इसमें कई प्रयास हो सकते हैं।

यदि आप उसे वश में करने का प्रबंधन करते हैं, तो दिलों के कण उसके पास दिखाई देंगे और वह अब आपको "फेंकने" की कोशिश नहीं करेगा।

आप एक नामित घोड़े के कवच पर भी रख सकते हैं: चमड़ा, लोहा, सोना या हीरा। इसी समय, आप एक कार्यक्षेत्र में केवल चमड़े के कवच को शिल्प कर सकते हैं, अन्य प्रकार के खजाने में पाए जा सकते हैं, आदि।

कवच पर रखने के लिए आपको घोड़े के इंटरफ़ेस को खोलने की ज़रूरत है (इसे लंबे समय तक दबाए रखें या "ओपन" बटन दबाएं)। घोड़े की काठी स्लॉट के ठीक नीचे के इंटरफेस में, आपको इसे कवच स्लॉट के रूप में देखना चाहिए।

अब बस कवच के आइटम पर क्लिक करें और यह स्वचालित रूप से वांछित स्लॉट में होगा और कवच घोड़े पर दिखाई देगा।

आप एक छाती को खच्चर या गधे को अपनी उंगली से अपने हाथ में पकड़कर भी जोड़ सकते हैं।

याद रखें कि इसके बाद आप छाती को नहीं हटा सकते हैं और यह छोटी छाती की सूची से लगभग 2 गुना छोटा है, लेकिन यह अभी भी बहुत उपयोगी है।

इसके इंटरफ़ेस को खोलने के लिए आपको बस एक घोड़े की सवारी करने और "पर क्लिक करने की आवश्यकता हैप्रेरित करने के लिए"। घोड़े का इंटरफ़ेस खुल जाएगा, जिसमें चेस्ट आइकन दिखाई देगा। वहां आप" कचरा "डाल सकते हैं।

विवरण संपादित करें

घोड़ों के विभिन्न रंग हैं। खेल अलग से स्पॉट या टैन मार्क्स (5 विकल्प) की उपस्थिति और स्थान का चयन करता है, कोट का मुख्य रंग (7 रंग), पैरों का रंग (लगभग 4) और चेहरे पर निशान (लगभग 8 किस्में), जो वर्णों के संभावित संयोजनों की एक बड़ी संख्या देता है। घोड़े के पैरामीटर (स्वास्थ्य, कूद की ऊँचाई, दौड़ने की गति) उसके रंग पर निर्भर नहीं करते हैं, लेकिन वंशावली पर निर्भर करते हैं। घोड़े और खच्चर बाड़ पर कूद सकते हैं।

घोड़े के पास अन्य अन्य मॉब की तुलना में अधिक विस्तृत मॉडल होते हैं, और कुछ क्रियाएं कर सकते हैं: अपने हिंद पैरों पर खड़े होते हैं, असंतोष दिखाते हैं, घास खाते हैं और अपनी पूंछ स्विंग करते हैं। घोड़ों को केवल एक सादे या सवाना के गुंबद में रखा जाता है।

गधा और खच्चर संपादित करें

घोड़े के दुर्लभ संस्करण के रूप में, एक गधा दिखाई दे सकता है। एक खच्चर दिखाई देता है जब एक घोड़ा और गधा पार किया जाता है। एक गधा और / या एक खच्चर (गेहूं या सेब खिलाकर) उगाया जा सकता है, दुखी और नामित, लेकिन आप इसे कवच से लैस नहीं कर सकते। लेकिन गधों और खच्चरों पर, छाती को अपने हाथ में पकड़कर (आप छाती को हटा नहीं सकते हैं) गधे पर दायाँ क्लिक करके चेस्ट संलग्न किया जा सकता है। छाती को खोलने के लिए, आपको एक गधा या पीकेएम खच्चर पर क्लिक करना होगा। फिर गधे की इन्वेंट्री खुल जाएगी, लेकिन यह छोटे सीने की सूची से 2 गुना छोटा है।

अन्य घोड़े संपादित करें

गेम फ़ाइलों में आप एक कंकाल घोड़ा और एक ज़ोंबी घोड़ा पा सकते हैं। ये किस्में स्पॉन नहीं करती हैं, लेकिन कमांड द्वारा प्राप्त की जा सकती हैं (केवल संस्करण 1.7.2 और उच्चतर से):

- ज़ोंबी हार्स - / EntityHorse को बुलाना

- कंकाल हॉर्स - / एंटिटीहॉरस को बुलाना

इस तरह के घोड़ों को कवच या छाती से सुसज्जित या सुसज्जित नहीं किया जा सकता है, हालाँकि, आप सुसज्जित और सज्जित हो सकते हैं:

- ज़ोंबी हार्स - / EntityHorse को बुलाना

, टेम: 1> - कंकाल घोड़ा - / एंटिटीहॉरसे को बुलाना

उपयोग संपादित करें

सुअर की तरह, आप उस पर राइट क्लिक करके घोड़े पर बैठ सकते हैं (सिर्फ एक खाली हाथ!)। जंगली घोड़े खिलाड़ी को खुद से दूर कर देंगे, लेकिन कई प्रयासों के बाद, घोड़े का नाम बदल दिया जाता है और वह खिलाड़ी को छोड़ना नहीं चाहता है। खिलाड़ी घोड़े से उतरने के लिए Shift लेफ्ट शिफ्ट दबा सकता है, या उसे कूदने के लिए स्पेस पकड़ सकता है, और कूदने की ताकत इस बात पर निर्भर करती है कि कितनी जगह पकड़नी है। जब अंतरिक्ष को क्लैंप किया जाता है, तो अनुभव स्केल बाईं ओर से दाईं ओर एक नीली रेखा से भर जाता है, और अंत तक पहुंचता है (अधिकतम कूद बल), यह जल्दी से 2 कोशिकाओं को वापस चला जाता है (चयन के दौरान ये कोशिकाएं पीले हो जाती हैं) और धीरे-धीरे आगे गिरने लगती हैं, और आगे धीमी। जगह छोड़े जाने पर छलांग लगाई जाएगी। एक घोड़ा कूदने के बिना एक ब्लॉक उच्च तक की बाधाओं को दूर कर सकता है।

घोड़े की सुरक्षा देने वाले लोहे, सोने या हीरे: W W S S (डिफ़ॉल्ट), और घोड़े के कवच तीन में से एक सामग्री से बने बटन की गति को नियंत्रित करने के लिए एक घिसे हुए घोड़े पर पहना जा सकता है। 13w18a में, शिल्प को हटा दिया गया था और अब यह केवल चेस्ट में पाया जा सकता है।

घोड़े पर मौजूद खिलाड़ी उसे नुकसान नहीं पहुंचा सकता और घोड़े के माध्यम से ब्लॉक पर हमला कर सकता है और तोड़ सकता है।

एक पट्टा के साथ एक घोड़े का नेतृत्व किया जा सकता है, जबकि खिलाड़ी अन्य वस्तुओं का उपयोग कर सकता है, रस्सी को अपने हाथों में पकड़ना आवश्यक नहीं है। आरएमबी को बाड़ पर दबाने से घोड़े को बाड़ से बांध दिया जाएगा, जो इसे दूर तक जाने की अनुमति नहीं देगा। उस स्थान पर मारना जहां रस्सी बाड़ से जुड़ी हुई है, पट्टा को फेंक देगा और घोड़े को मुक्त कर देगा। यदि घोड़े को बाड़ से काफी दूर ले जाया जाता है, जिससे वह जुड़ा हुआ है, तो रस्सी "फाड़" देगी और बाहर गिर जाएगी।

जब कोई खिलाड़ी घोड़े पर होता है, तो भूख संकेतक को विशेष दिलों द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है - घोड़े के स्वास्थ्य, और अनुभव के एक बार के बजाय, कूद की ताकत का एक संकेतक प्रदर्शित किया जाता है। घोड़े समय के साथ अपने स्वास्थ्य को ठीक कर सकते हैं, और एक घोड़ा इसे चीनी, गेहूं, किसी भी प्रकार के सेब या घास के एक प्रकार का वृक्ष देकर ठीक किया जा सकता है।

जब कोई खिलाड़ी पहले से ही काठी में बैठा होता है, तो दूसरे घोड़े पर आरएमबी दबाकर तुरंत खिलाड़ी को एक नए घोड़े में स्थानांतरित कर देता है। साथ ही खटारा सूअरों के साथ काम करता है।

यदि खिलाड़ी डब्ल्यू बटन (डिफ़ॉल्ट रूप से) पकड़ता है, तो घोड़ा तैर सकता है और तैर सकता है, हालांकि, यह इस समय डूब जाता है, और यदि घोड़े पर खिलाड़ी अपने सिर के साथ पानी में उतर जाता है, तो वह घोड़े से उतर जाएगा। इस प्रकार, एक घोड़े पर बैठे, बाधाओं को दूर करना मुश्किल है, और एक पट्टा के साथ ऐसा करना बहुत आसान है।

घोड़े अलग-अलग तरीकों से कूदते हैं (ऊंचाई में 1 से 5 ब्लॉक तक)। प्रजनन के बिना ऐसे घोड़ों को खोजना संभव है।

सुविधाएँ संपादित करें

स्वास्थ्य इकाइयों की न्यूनतम संभव संख्या है 15अधिकतम - 30, औसत - 22,5। सूत्र:

15 + रैंड (0, 7) + रैंड (0, 8), यहाँ रैंड (0, 7) का मतलब है: शून्य से 7 समावेशी के लिए एक यादृच्छिक पूर्णांक चुनें

गति (प्रति सेकंड ब्लॉक)

न्यूनतम - 4,837अधिकतम - 14,512माध्यम - 9,675। अधिकतम और न्यूनतम लगभग अप्राप्य हैं।

10.75 × (0.44999998807907104 + रैंड (0, 1) × 0.3 + रैंड (0, 1) × 0.3 + रैंड (0, 1) × 0.3), रैंड (0, 1) शून्य से एक तक एक वास्तविक संख्या देता है

कूद की ताकत और कूद की ऊंचाई को भ्रमित न करें। आपके द्वारा कूदने पर हर बार ऊंचाई की गणना की जाती है, यह ताकत पर निर्भर करता है, लेकिन कोई गणना सूत्र नहीं है, जैसे कि, केवल प्रोग्राम कोड। न्यूनतम शक्ति - 0,4अधिकतम - 1,0माध्यम - 0,7। यह ब्लॉक में ऊँचाई कूद के बराबर है: 1,153, 5,919 और 3,124 क्रमशः।

0.4000000059604645 + रैंड (0, 1) × 0.2 + रैंड (0, 1) × 0.2 + रैंड (0, 1) × 0.2, रैंड (0, 1) शून्य से एक तक एक वास्तविक संख्या देता है

प्रजनन के दौरान विशेषताओं की गणना

प्रजनन करते समय, माता-पिता दोनों की विशेषताओं को लिया जाता है, नए घोड़े की अस्थायी विशेषताओं की गणना की जाती है (ऊपर दिए गए सूत्रों के अनुसार) और इन तीन संख्याओं का अंकगणितीय औसत पाया जाता है।

उदाहरण के लिए, पहले माता-पिता की गति है 12और दूसरा - 13। फिर वंश गति (ब्लॉकों में) की गणना करने का सूत्र इस तरह दिखाई देगा:

(12 + 13 + 10.75 × (0.44999998807907104 + रैंड (0, 1) × 0.3 + रैंड (0, 1) × 0.3 + रैंड (0, 1) × 0.3) / 3 । इसलिए, न्यूनतम संभव गति है 9,946अधिकतम - 13,171माध्यम - 11,558। प्राकृतिक स्पॉन के साथ संभव घोड़े की गति के साथ तुलना करें।

जब दो घोड़ों को तेज गति से पार कर रहे हों 13,5 हम इस सीमा में एक घोड़ा प्राप्त कर सकते हैं: न्यूनतम - 10,612अधिकतम - 13,838माध्यम - 12,225.

प्राकृतिक स्पॉन वाले गधों की निम्नलिखित विशेषताएं हैं:

  • कूद शक्ति: 0,5 (कूद ऊंचाई 1,708 इकाइयों)
  • गति: 7,524,
  • स्वास्थ्य की गणना ऊपर दिए गए सूत्र (घोड़ों की तरह) के अनुसार की जाती है।

जब प्रजनन करते हैं, तो गधों और खच्चरों की विशेषताओं को वैसा ही माना जाता है जैसा कि फ़ॉल्स के लिए होता है।

वंशज का सूट (रंग, धब्बे)

घोड़ों के रंग में रंग और धब्बे होते हैं। सभी के रंग 7स्पॉटिंग विकल्प 5। इसलिए, सभी संभव सूट 35। अधिक बार नहीं, एक वंशज को माता-पिता से रंग और धब्बे मिलते हैं, और वह एक से रंग, दूसरे से रंग प्राप्त कर सकता है। मौका मिला है 11,11% (नौ में से एक) कि वंशज एक नया रंग प्राप्त करेगा। लेकिन स्पॉट आवश्यक रूप से माता-पिता में से एक से विरासत में मिले हैं।

ब्रीडिंग एडिट

प्रजनन के लिए, आपको किसी भी सुनहरे सेब (सरल और प्रबलित दोनों) या सुनहरे गाजर के साथ घोड़ों को खिलाने की ज़रूरत है। घोड़ों से प्रजनन करते समय, उनसे काठी और कवच को हटाने के लिए आवश्यक हो सकता है। आप गधों और घोड़ों को पार कर सकते हैं, और आपको एक खच्चर मिलता है। खच्चरों का प्रचार नहीं किया जा सकता है।

झागों को खट्टा नहीं किया जा सकता है या उन्हें कवच या काठी पर नहीं रखा जा सकता है। इन्हें गेहूँ, सेब, चीनी या घास के शीशों को खिलाकर उगाया जा सकता है।

एक वंशज के पास माता-पिता की तुलना में बेहतर विशेषताएं हो सकती हैं, जैसे कि अधिक से अधिक स्वास्थ्य। जब घोड़ों का प्रजनन किया जाता है, तो बाद में नस्ल के वंशजों को नामित किया जाना चाहिए।

खाद्य संपादित करें

भोजन घोड़ों का इलाज कर सकता है। इसके अलावा, भोजन घोड़े के विकास को तेज करता है (यदि यह एक बच्चा है)। मरे हुए घोड़ों को नहीं खिलाया और उठाया जा सकता है, भले ही वह पैदा हो।

भोजनस्वास्थ्य पुनर्स्थापित करता हैवृद्धि को तेज करता हैटैमिंग चांस बढ़ाता हैनोट
फ़ाइल: ItemCSS.png चीनी >> << # vardefine: p | >> << # vardefine: w | >> << # vardefine: a | >> | << # vardefine: h | >> 9px)30 सेकंड+3%
फ़ाइल: ItemCSS.png गेहूं >> << # vardefine: p | >> << # vardefine: w | >> << # vardefine: a | >> | << # vardefine: h | >> 9px)1 मिनट+3%एकमात्र भोजन आप उस पर बैठे घोड़े को खिला सकते हैं।
फ़ाइल: ItemCSS.png लाल सेब >> << # vardefine: p | >> << # vardefine: w | >> << # vardefine: a | >> | << # vardefine: h | >> 9px9px)1 मिनट+3%
फ़ाइल: ItemCSS.png ब्रेड >> << # vardefine: p | >> << # vardefine: w | >> << # vardefine: a | >> | << # vardefine: h | >> 9px9px9px9px)3 मिनट+3%
फ़ाइल: ItemCSS.png गोल्डन एप्पल >> << # vardefine: p | >> << # vardefine: w | >> << # vardefine: a | >> | << # vardefine: h | >> 9px9px9px9px9px9px)4 मिनट+10%सुनहरा सेब खिलाने से नामांकित घोड़ों का प्रजनन संभव हो जाता है।
फ़ाइल: BlockCSS.png हेफ़ की >> << # vardefine: p | >> << # vardefine: w | >> << # vardefine: a | >> | << # vardefine: h | >> 9px × 10)3 मिनट-

ध्यान दें: एक नवजात घोड़ा 20 मिनट में एक वयस्क में बढ़ता है।

परिषद: यदि आप चाहते हैं कि घोड़ा तेजी से बढ़े, तो उसे एक गेहूं खिलाने से बेहतर है कि तुरंत घास का ढेर दें।

उपकरण संपादित करें

घोड़े, गधे और खच्चरों के उपकरण हैं। इसे घोड़े, गधे या PKM खच्चर पर क्लिक करके खोला जा सकता है, sad शिफ्ट के साथ, काठी (आप घोड़े के कवच के साथ घोड़े की सूची भी खोल सकते हैं), या यदि आप घोड़े पर बैठते हैं और हमेशा की तरह सूची खोलें। कवच स्लॉट में, आप घोड़े / गधे / खच्चर पर एक काठी को सुसज्जित कर सकते हैं। घोड़ों के पास घोड़े के कवच के लिए एक डिब्बे भी होते हैं। आप गदहे और खच्चरों पर एक छाती या खच्चर पर क्लिक करके छाती से लैस कर सकते हैं। यह गधा / खच्चर सूची को सक्रिय करता है। छाती को हटाया नहीं जा सकता। घोड़े सूची को सक्रिय नहीं कर सकते।

घुड़सवारी

घोड़े के पैरामीटर (गति, कूद ऊंचाई और स्वास्थ्य) इसके रंग पर निर्भर नहीं करते हैं, लेकिन वंशावली पर निर्भर करते हैं। घोड़े और गधे बाड़ पर कूद सकते हैं।

घोड़े की सवारी करने के लिए, आपको बस उस पर बैठने और नियंत्रण बटन का उपयोग करके एक साधारण चरित्र की तरह इसे नियंत्रित करने की आवश्यकता है।

आप बस जंप बटन दबाकर भी उस पर उछल सकते हैं। एक घोड़ा दो ब्लॉकों से अधिक ऊंचा कूद सकता है, जो बहुत उपयोगी है!

और घोड़े को उतारने के लिए आपको स्क्रीन के दाईं ओर स्क्वाट बटन को डबल-क्लिक करना होगा।

घोड़े की कवच ​​पेंटिंग

घोड़े के कवच को पेंट करने के लिए आपको चमड़े के घोड़े के कवच की आवश्यकता होगी (इसे थोड़ा ऊँचा रखें)। एक बॉयलर प्राप्त करें और इसे आपके लिए किसी भी जगह पर रखें, और फिर उस पर एक बाल्टी पानी के साथ टैप करें।

अब किसी भी डाई (आप रंग भी मिला सकते हैं) के साथ पानी के साथ इस बॉयलर पर टैप करें, जिसके बाद बॉयलर में पानी फिर से जमा हो जाएगा।

यह केवल घोड़े के कवच को टैप करने के लिए ही रहता है और इसे तुरंत वांछित रंग में बदल दिया जाएगा।

कवच पर रखने के लिए आपको घोड़े के इंटरफ़ेस को खोलने और आइटम को एक विशेष स्लॉट में डालने की जरूरत है, बस उस पर क्लिक करके।

आपका घोड़ा तुरंत एक नया रूप लेगा और और भी सुंदर हो जाएगा =)

प्रजनन के लिए आपको किसी भी सुनहरे सेब (दोनों सरल और प्रबलित) या सुनहरे गाजर के साथ घोड़ों को खिलाने की आवश्यकता है। घोड़ों से प्रजनन करते समय, उनसे काठी और कवच को हटाने के लिए आवश्यक हो सकता है। आप गधों और घोड़ों को पार कर सकते हैं, और आपको एक खच्चर मिलता है। खच्चरों का प्रचार नहीं किया जा सकता है।

झागों को खट्टा नहीं किया जा सकता है या उन्हें कवच या काठी पर नहीं रखा जा सकता है। इन्हें गेहूँ, सेब, चीनी या घास के शीशों को खिलाकर उगाया जा सकता है।

एक वंशज के पास माता-पिता की तुलना में बेहतर विशेषताएं हो सकती हैं, जैसे कि अधिक से अधिक स्वास्थ्य। जब घोड़ों का प्रजनन किया जाता है, तो बाद में नस्ल के वंशजों को नामित किया जाना चाहिए।

भोजन घोड़ों का इलाज कर सकता है। इसके अलावा, भोजन घोड़े की वृद्धि को तेज करता है (यदि यह एक फॉलिक है)। मरे हुए घोड़ों को नहीं खिलाया और उठाया जा सकता है, भले ही वह पैदा हो।

यहाँ एक तस्वीर विकी से ली गई है।

ध्यान दें: एक नवजात घोड़ा 20 मिनट में एक वयस्क में बढ़ता है।

परिषद: यदि आप चाहते हैं कि घोड़ा तेजी से बढ़े, तो उसे एक गेहूं खिलाने से बेहतर है कि तुरंत घास का ढेर दें।

फायदे:

  • सवारी कर सकते हैं
  • त्वचा देता है (घोड़े का कवच इस त्वचा से तैयार किया जा सकता है, किसी प्रकार का पशुपालन: /)
  • तेज दौड़ता है और ऊंची कूदता है
  • खिलाना आसान

नुकसान:

  • काफी कम
  • एक काठी और कवच की आवश्यकता है
  • प्रजनन करने में मुश्किल
  • यदि यह गहरे पानी में प्रवेश करता है तो त्याग

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