उपयोगी टिप्स

पोकेमॉन गो में एक टीम चुनना: मौका या जानबूझकर उठाया गया कदम?

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पांचवें स्तर तक पहुंचने पर, प्रत्येक कोच को तीन टीमों (लाल, पीला या नीला) में से एक का चयन करना होगा, जिसकी श्रेष्ठता के लिए वह दूसरों पर लड़ेगा, पक्षों को बदलना असंभव है। अपनी टीम के सम्मान की रक्षा और अपने स्वयं के लाभ का पीछा करते हुए, खिलाड़ी लगातार स्टेडियम (जिम) के नियंत्रण के लिए लड़ रहे हैं, जो नक्शे के चारों ओर बिखरे हुए हैं।

पोकेमॉन गो में, प्रत्येक स्टेडियम को एक टीम द्वारा नियंत्रित किया जा सकता है, जिसके सदस्यों ने अपने राक्षसों को वहां रखा, ताकि वे प्रतियोगियों के हमलों से मूल्यवान बिंदु की रक्षा करें।

पोकेमोन स्टेडियम के डिफेंडरों के मालिकों को हर दिन के लिए सोने के सिक्के मिलते हैं, जिन्हें वे नियंत्रित करते हैं। सिक्कों के साथ, आप विभिन्न उपयोगी सामान खरीद सकते हैं जैसे कि ल्यूर और एग इन्क्यूबेटर्स। सिक्कों को प्राप्त करने का एक और तरीका उन्हें असली पैसे के लिए खरीदना है।

पोकेमॉन को स्टेडियम में छोड़कर, आप इसे वापस नहीं ले पाएंगे, जब तक कि दुश्मन टीम ने उस पर कब्जा नहीं कर लिया हो, उसे सभी पराजित रक्षकों से निष्कासित कर दिया।

स्टेडियम को फिर से बनाने के लिए, एक अन्य टीम के एक खिलाड़ी को एक टीम (अधिकतम छह पोकेमोन) को इकट्ठा करना होगा और बिना किसी ब्रेक के सभी पोकेमोन रक्षकों के साथ लड़ना होगा। प्रत्येक जीत के लिए, स्टेडियम (यहां प्रेस्टीज कहा जाता है) पर दुश्मन का नियंत्रण कमजोर हो जाएगा। जब यह शून्य तक पहुँच जाता है, तो आप इसे बचाने के लिए अपनी टीम से खाली जगह ले सकते हैं और अपनी टीम के दोस्तों को आमंत्रित कर सकते हैं।

खिलाड़ियों के बीच अभी तक कोई सीधा संवाद नहीं है - PvP की लड़ाई और राक्षसों के आदान-प्रदान Niantic ने पहले ही बड़े अपडेट में जोड़ने का वादा किया है।

और अब सबसे कठिन हिस्सा शुरू होता है, तैयार हो जाओ: पोकेमोन के 18 विभिन्न प्रकार हैं, जिनमें से कुछ दोहरे प्रकार हैं। प्रत्येक प्रकार में दूसरों के सापेक्ष श्रेष्ठता और कमजोरियां होती हैं, और प्रत्येक हमले में भी एक प्रकार होता है और एक बोनस प्राप्त होता है यदि यह उसी प्रकार के राक्षस द्वारा उपयोग किया जाता है। प्रकारों के बीच संबंध निर्धारित करने के लिए, एक विशेष प्रदर्शन तालिका (नीचे) है।

पोकेमॉन गो में, झगड़े बहुत ही आदिम हैं: प्रत्येक Pokemon में एक प्राथमिक और द्वितीयक, अधिक शक्तिशाली हमला होता है। लड़ाई के दौरान, स्क्रीन पर एक छोटा प्रेस एक मानक हमले का उपयोग करता है, और स्क्रीन पर एक स्वाइप आपको दुश्मन के हमलों को चकमा देने की अनुमति देता है। एक शक्तिशाली हमले का उपयोग करने के लिए, आपको इसे चार्ज करना होगा (स्वास्थ्य पट्टी के तहत नीली कोशिकाएं), और फिर इसे एक लंबे प्रेस के साथ जारी करें।

यह कुछ भी जटिल नहीं लगेगा, लेकिन पोकेमॉन और हमलों के प्रकारों के संयोजन को ध्यान में रखने की आवश्यकता युद्ध प्रणाली में पर्याप्त गहराई जोड़ती है ताकि यह सीखना आसान हो, लेकिन परेशान न हो।

टीम की वीरता

वह समूह जो केवल दबाव, शक्ति और विनाश से संचालित होता है। उनके लिए, जीत की गारंटी उनकी अधिकतम क्षमता को विकसित करने के लिए पोकेमॉन के साथ लंबे समय तक थकाऊ प्रशिक्षण है। प्रमुख दर्शन यह है कि पालतू जानवर हर तरह से लोगों से कई गुना बेहतर होते हैं, जिसमें लड़ाई कौशल भी शामिल है, जो उन्हें मजबूत, अधिक लचीला और किसी भी चीज के लिए तैयार होने के लिए प्रोत्साहित करता है।

वेलोर टीम

अजीब तरह से पर्याप्त है, हॉल का नेता कैंडेला नाम की एक लड़की है। लेकिन यह मत सोचो कि ऐसा नाजुक जीव आपको ईमानदार द्वंद्व में राम के सींग में नहीं घुमाएगा। वह हमेशा और हर चीज में अग्रणी रहने की इच्छा से प्रेरित होती है। वह जानती है कि अपने और अपनी पार्टी के सदस्यों के लिए कैसे खड़ा होना है।

टीम फकीर

नीला अंश पोकेमॉन के प्रशिक्षण और विकास के लिए एक पूरी तरह से अलग दृष्टिकोण का उपयोग करता है, अर्थात् मन, विवेक और विवेक। टीम के सदस्य किसी भी द्वंद्व की पेचीदगियों को जितना संभव हो उतना सुलझने का प्रयास करते हैं, ताकि हमेशा विरोधी का अनुमान लगा सकें और स्पष्ट रूप से हारने वाली परिस्थितियों में भी सुनिश्चित कर सकें।

टीम के सदस्य कभी हार नहीं मानते। एक सच्चा रहस्यवादी सदस्य हमेशा निष्कर्ष निकालता है, स्थिति का विश्लेषण करता है, और फिर अपने लड़ाकू या सेनानियों की कमजोरियों पर अधिकतम ध्यान केंद्रित करता है, जिससे एक अजेय टीम बन जाती है। गुट का नेता ब्लैंच है, एक उत्कृष्ट कोच, जो जहां और जब चाहे तब जाएगा।

टीम वृत्ति

पीला, जैसा कि समूह के नाम का अर्थ है, एक कोच के रूप में बनने का एक अलग तरीका चुना गया है - भावनाएं और सहज ज्ञान। उन्होंने अपने अंतर्ज्ञान को इतना विकसित किया है कि वे मैदान में स्थिति को तुरंत देख सकते हैं, मैच की प्रक्रिया में किसी भी बदलाव को जितना संभव हो उतना सूक्ष्म रूप से महसूस कर रहे हैं, अधिकतम लाभ निकाल रहे हैं।

टीम फकीर

ये लोग पोकेमॉन पर पूरी तरह से भरोसा करते हैं, और वे अपने प्रशिक्षकों पर भरोसा करते हैं। नतीजतन, ऐसी रसायन विज्ञान बनाई जाती है कि अन्य सभी अंश ईर्ष्या करेंगे। पार्टी के सदस्य सेनानियों को मजबूत, स्मार्ट और सिर्फ मशीन बनाने की कोशिश नहीं कर रहे हैं। बुनियादी प्रवृत्ति के स्तर पर सरल समझ। स्टेडियम का लीडर स्पार्क है, जो हर किसी के दिमाग में थोड़े से उतार-चढ़ाव को तुरंत पकड़ लेता है। जो कि काबिले तारीफ है।

टीमें कैसे अलग हैं?

शायद यह सवाल "क्या रंग चुनना है?" के बाद अगला सबसे लोकप्रिय है। इस स्तर पर, अंश का चुनाव खिलाड़ी के लिए बिल्कुल भी परिणाम नहीं देता है। आपके पास कोई अतिरिक्त, बोनस, अतिरिक्त बन्स या अन्य उपहार नहीं हैं। हां, यह शर्म की बात है, लेकिन डेवलपर्स के पास अपने सभी विचारों को महसूस करने का समय नहीं है, और वे सिर्फ अनसुना कर रहे हैं।

भविष्य में, इसे निम्नलिखित को लागू करने की योजना बनाई गई है: रेड्स को हमले और रक्षा की प्रक्रिया में बिजली संकेतकों में एक छोटी वृद्धि मिलेगीक्योंकि उनका मार्ग युद्ध के मैदान पर सर्वश्रेष्ठ होना है। ब्लू बहुत अधिक सक्रिय रूप से पालतू जानवरों को विकसित करेगाइसके लिए अतिरिक्त विशेषाधिकार प्राप्त करना, ठीक है, पीले वाले एक तरह के "मुर्गियाँ" में बदल जाएंगे, अंडे सेने से सबसे अधिक हो रही है इनक्यूबेटरों से।

हां, सूचना सटीक नहीं है और अभी तक केवल अफवाहों के स्तर पर है। लेकिन अधिक से अधिक लीक हैं, और समग्र चित्र बनाने के लिए विभिन्न स्रोतों से जानकारी बहुत समान है। हम आगे के बयानों के लिए तत्पर हैं।

सबसे लोकप्रिय गुट

नेटवर्क के सर्वेक्षणों के परिणामों के अनुसार, और यहां तक ​​कि खेल के आंकड़े एकत्र करते समय, हालांकि आधिकारिक नहीं, यह माना जाता है कि सबसे लोकप्रिय नीले हैं। इसका क्या कारण है, इसकी जानकारी नहीं है। शायद वे लोगो को खुद पसंद करते थे आर्टिकुनो - पौराणिक पोकेमॉन, जो हवा को संरक्षण देता है।

कुछ लोग बहुत सचेत रूप से विकल्प बनाते हैं, जबकि अन्य लोग सहज ज्ञान द्वारा निर्देशित होते हैं, अपने दोस्तों और परिचितों का पक्ष लेते हैं। अमेरिका में, बाकी पर मिस्टिक का वर्चस्व बस बोलचाल का है।

खिलाड़ियों के रूसी समुदाय के लिए के रूप में। यहाँ, टीमों को भी असमान रूप से विभाजित किया गया है:

डेटा केवल अनुमानित हैं, लेकिन इससे बड़ी तस्वीर को समझने में मदद मिलती है। भविष्य में, जब टीमों को गुटीय लाभ मिलते हैं, तो स्थिति मौलिक रूप से बदल सकती है।

क्या मैं समूह का रंग बदल सकता हूं?

गुट चुनते समय हर कोई समझदारी से काम नहीं लेता है। कुछ बस अतीत हो जाते हैं। अन्य यादृच्छिक पर प्रहार करते हैं, दूसरों को मित्रों से पूछना भूल जाते हैं। नतीजतन, खेल के माध्यम से एक रंग परिवर्तन संभव नहीं है। आपको चरित्र को फिर से डाउनलोड करना होगा, नया खाता बनाना होगा।

हालांकि, डेवलपर्स कभी-कभी कोचों की ओर जाते हैं। यदि आप समर्थन सेवा को एक पत्र बनाते समय स्थिति को सही ढंग से समझाते हैं, तो विशेषज्ञ आवेदन पर विचार करेंगे, और आप एक अलग रंग में "पुनरावृत्ति" करेंगे। लेकिन याद रखें कि यह क्रिया प्रकृति में एक बार होती है।

बुद्धिमानी से चुनें और अपनी टीम के तत्वावधान में लड़ें, जिससे पोकेमॉन गो के बाकी गुटों में डर पैदा हो।

संकल्पना

गेमप्ले तीन गेम स्क्रीन पर होता है। पहली स्क्रीन एक विश्व मानचित्र है जहां खिलाड़ी खेल की दुनिया में घूमता है, एक मेनू जहां खिलाड़ी वस्तुओं का उपयोग करता है, अपनी पोकेमॉन टीम को व्यवस्थित करता है और गेमप्ले सेट करता है, और एक लड़ाई स्क्रीन जहां लड़ाई होती है। जब किसी खिलाड़ी पर जंगली पोकेमॉन द्वारा हमला किया जाता है या किसी खिलाड़ी को पोकेमोन ट्रेनर द्वारा बुलाया जाता है, तो एक युद्ध स्क्रीन दिखाई देती है। लड़ाई ही कदम से कदम मिलाकर चलती है। लड़ाई के दौरान, खिलाड़ी पोकेमोन को एक हमले या क्षमता का उपयोग करने, दूसरे पोकेमोन को बुलाने, उनकी सूची से एक आइटम का उपयोग करने या लड़ाई से भागने का आदेश दे सकता है। पोकेमोन ट्रेनर एक खिलाड़ी से लड़ रहा है, तो बचना असंभव है। सभी पोकेमॉन के स्वास्थ्य बिंदु हैं, जब एक पोकेमॉन उनके पास नहीं बचा है, तो खिलाड़ी इस पोकेमॉन का उपयोग तब तक नहीं कर सकता जब तक वह इसे ठीक नहीं करता। जब पोकेमॉन एक लड़ाई जीतता है, तो वह अनुभव अंक प्राप्त करता है। एक निश्चित संख्या में अनुभव अंक जमा होने के बाद, Pokemon एक नए स्तर तक बढ़ सकता है और इस प्रकार अपनी विशेषताओं को बढ़ा सकता है और नई क्षमताओं को सीख सकता है। कुछ पोकेमॉन विकसित होते हैं जब वे एक निश्चित स्तर तक पहुंचते हैं - वे अधिक उन्नत रूपों में विकसित होते हैं।

गेमप्ले का एक काफी महत्वपूर्ण तत्व नए पोकेमॉन का कब्जा है। जंगली पोकेमॉन के साथ लड़ाई के दौरान, एक खिलाड़ी जंगली पोकेमॉन का उपयोग कर सकता है (आप अन्य प्रशिक्षकों पोकेमोन को नहीं पकड़ सकते हैं) पोकेबॉल - विभिन्न आकारों के पोकेमोन को पकड़ने और ले जाने के लिए एक गेंद के आकार में एक पोर्टेबल डिवाइस। यदि जंगली पोकेमोन में बहुत कम स्वास्थ्य बिंदु हैं, तो यह पोकेबल में रह सकता है और खिलाड़ी के पास जा सकता है। स्वास्थ्य बिंदुओं की संख्या के अलावा, खिलाड़ी द्वारा उपयोग किए गए बेतहाशा पोकेमोन की ताकत और पोकेबल कैच का आकार भी एक भूमिका निभाता है।

FireRed और LeafGreen नए अवसर प्रस्तुत करता है जो अंदर नहीं थे लाल और नीला, उदाहरण के लिए, गेमप्ले पर निर्देश। इसके अलावा, जब खिलाड़ी सहेजे गए खेल को जारी रखता है, तो खेल उसे अंतिम चार क्रिया दिखाता है, जिसे बचाने से पहले उसने प्रदर्शन किया ताकि वह यह याद रख सके कि वह क्या करना चाहता था। खेल अन्य तीसरी पीढ़ी के खेल के साथ संवाद करते हैं: खिलाड़ी गेम बॉय एडवांस के लिए केबल के माध्यम से एक-दूसरे से लड़ सकते हैं या पोकेमोन का आदान-प्रदान कर सकते हैं - मालिकों के साथ पोकेमॉन का आदान-प्रदान। पोकेमॉन रूबी, नीलम, और पोकेमोन कोलोसियम, आप लगभग 350 प्रकार के पोकेमोन प्राप्त कर सकते हैं (खेल में कुल 386 प्रजातियाँ उपलब्ध हैं)। इसके अलावा, पोकेमोन को स्टोर करना संभव है FireRed और LeafGreen एक Nintendo GameCube मेमोरी कार्ड का उपयोग कर पर पोकेमोन बॉक्स रूबी और नीलम . FireRed और LeafGreen गेम ब्वॉय एडवांस वायरलेस एडाप्टर के माध्यम से वायरलेस कनेक्टिविटी का समर्थन करने के लिए श्रृंखला में पहला गेम भी है, जो गेम के साथ बंडल में आता है। एडॉप्टर, गेम बॉय एडवांस से जुड़ा होने के कारण, आपको अधिकतम 9-15 मीटर की दूरी पर खेलने की अनुमति देता है। विशेष रूप से इस वायरलेस कनेक्शन के लिए, गेम में एक स्थान है - तथाकथित "यूनियन रूम" (इंजी। यूनियन रूम), जहां खिलाड़ी लड़ सकते हैं, पोकेमॉन का आदान-प्रदान कर सकते हैं या चैट कर सकते हैं। जापान में, निन्टेंडो ने वायरलेस संचार के लिए विशेष पहुंच बिंदुओं को सुसज्जित किया है।

संकल्पना

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